Ben Foster otkriva detalje i ulogu u Warcraftu Duncana Jonesa

i-udomitelj

U kinematografskim krugovima adaptacija video igre čudna je zvijer. Kao prvo, Resident Evil franšiza je započela s nekim procvatom prije nego što je prešla u besmisleno, produljeno tripice, dok su filmovi poput Propast i Max Payne dobro i stvarno promašio cilj, a jadan stari Halo i Oprema za rat jednostavno ne mogu izgledati kao da izlaze iz pakla razvoja.



tinejdžerske mutirane nindže kornjače nova serija

Međutim, s nadolazećim Warcraft film - zasnovan na masovno uspješnoj MMO igri - postoji niz razloga za optimizam. Doduše, filmovi s video igrama nemaju pouzdane rezultate u smislu uspjeha i kvalitete, ali sve o pristupu slike Universal i programera igara Blizzard usmjerava prema projektu sa svim šansama za uspjeh.



Prvo, odabir Duncana Jonesa za redatelja, ali sve jamči pečat izvrsnosti - pogotovo ako su njegovi prethodni filmovi Mjesec i Izvorni kod jesu li sve što treba proći. Oba filma održavaju se zajedno s potpuno realiziranim, povezanim likovima u čudesno originalnim narativima, nečim obožavateljima Warcraft sa nadom ćemo vidjeti kada mistično područje Aezroth-a stigne na veliko platno.

Zapravo, imenovanje Jonesa za ravnatelja ukazalo bi i studiju i programerima koji žele najbolje za svoj projekt kućnih ljubimaca - uostalom, Blizzard neslavno odbacio prijedlog filmaša Uwea Bollla na čelo filma još 2008. Čini se da su bili čvrsto usredotočeni na stjecanje pravog muškarca za taj posao, siguran pokazatelj da iskreno žele napraviti dobar film, umjesto da unovče ogromnu popularnost naslova.



je li netko sinoć umro na šetačima

I čini se da je dosadašnji rad Duncana Jonesa privukao pažnju posebno jednog glumca, Bena Fostera. Pjevajući hvale filma u nedavnom intervjuu s IGN , Jedini preživjeli zvijezda je propustio brojne detalje o produkciji i njegovom liku u Warcraftu, koji je obavijen tajnom od početka proizvodnje.

Lik u 'Warcraftu' kojeg igram zove se Medivh. On je mag, koji je u biti čarobnjak ... Prikazuje [film] obje strane sukoba, što je za mene uzbudljivo. To nije samo video igra pretvorena u film. Postavlja se, nadamo se, važno pitanje, gdje ograničiti suosjećanje s onim što smatramo negativcima?



Foster je također dao blistav izvještaj o vizualnim efektima koje je do sada vidio - koji koristi sve veću tehnologiju snimanja pokreta viđenu u Avatar i Uspon planeta majmuna .

Način na koji guraju snimanje pokreta - upravo sam vidio neke testne snimke - za razliku je od svega što sam ikad vidio. To je hvatanje performansi. Gura ga na sljedeću razinu. Bit će to jedan helluva 3D događaj.

hoće li biti filma o tinejdžerskim titanima

Sad smo dobro svjesni da 3D može izgledati prilično smicalica, ali filmovi poput Hugo i Gravitacija pokazali su da kada se pravilno koristi i, što je još važnije, umjetnički, tehnologija može poslužiti za poboljšanje iskustva gledanja za svoju publiku. Nepotrebno je reći da su nas Fosterovi komentari zaista oduševili zbog projekta o kojem smo do sada imali vrlo malo informacija.

Jeste li uzbuđeni zbog izdavanja Warcraft , koji bi se u kina trebao pojaviti 11. ožujka 2016? Činjenica da je postprodukcija započela tek nedavno sugerira da svi uključeni žele sebi dati dovoljno vremena da ostvare svoju punu viziju, no hoće li dobro pristajati dugogodišnjim igračima i prosječnom, neupućenom posjetitelju kina? Zvuk u donjem dijelu komentara!

Izvor: Indiewire