Patološki pregled 2

Pregled: Patološki pregled 2
Igre:
Jordan Hurst

Pregledao:
Ocjena:
2.5
Na11. lipnja 2019Zadnja promjena:11. lipnja 2019

Sažetak:

Pathologic 2 krajnji je stečeni okus - nemilosrdan, bizantski i otvara oči.

Više detalja Patološki pregled 2

Patološki 2 je, jednom riječju, teško. I ne samo u tradicionalnom smislu, tj. Teško je uspješno izvršiti zadatke postavljene za vas. Igra je toliko neumoljivo sumorna i uznemirujuća, a njezin je narativ toliko istovremeno slojevit i frakturiran da sam čin pokušaja igranja i razumijevanja može osjetiti iscrpljivanje. Čak je teško klasificirati jer je, unatoč naslovu, započeo život kao remake prve igre prije nego što su programeri usvojili oznaku reimagining, navodeći brojna igranja i proširenja priča za svoju odluku. To mi je malo neiskreno. Metroid: Nulta misija značajno proširio od izvornika Metroid - to nije bio remake.



Na kraju će to možda biti sporan, jer životna snaga remakea vrijedi li je dotičnu igru ​​još vrijednu igranja nakon što njene nove značajke više nisu nove i ne postoji nijedna druga slična igra Patološki , čak četrnaest godina kasnije. Svakako, mehanika preživljavanja izvršena je do smrti (zapravo je taj trend vjerojatno bio razlog zašto je ovaj naslov pušten u proizvodnju), ali način na koji moralnim izborom i uglednim sustavima uglavnom upravljaju iracionalna praznovjerja likova i dalje je prilično jedinstven. I zasigurno se ne mogu sjetiti još jedne igre koja ove stvari plete zajedno sa složenim sustavima prikupljanja resursa povrh priče o politici, magičnom realizmu i posebno visceralnoj simbolici.



kada izlazi flash sezona 5 na netflixu

Doslovna zavjera smještena je u izolirani grad s otprilike 15 000 stanovnika u ruskoj stepi oko I. svjetskog rata. Artemy Burakh, kirurg poznat i kao Haruspex, vraća se u grad na zahtjev oca, da bi ga satima prije pronašao ubijenog i grad na rubu izbijanja izvanredno razorne pošasti. No koliko god su ti događaji važni, ovo nije igra o kugi i misteriju ubojstva. Ovo je igra o slomu društva - njegovog morala, tradicije i institucija - pred uništenjem. Riječ je o potezanju konopa između duhovnosti i praktičnosti. Riječ je o razdvajanju bijede - koliko možemo postići kad to učinimo i koliko to može biti pogubno kad ne uspijemo.



U tom pogledu nema skrivenih namjera. Priča se otvara s višestruko sekvence snova i nadnaravna predstava kao naprava za uokvirivanje. Nazvati to tour de force bilo bi podcjenjivanje likova, tema i slika koje čine opsjedajuću simbiozu. Šteta je što sve to usitni struktura igranja. Patološki 2 odvija se tijekom dvanaest dana u igri, pri čemu svaki dan traje točno dva sata iz stvarnog života (ne računajući interakcije izbornika i dijaloga), a zaboraviti tu činjenicu nemoguće je. Apsolutno nećete moći sve Patološki 2 traži od vas, a ako propustite ključnu scenu ili vaše nečinjenje prouzrokuje da glavni lik umre od zaraze, za vas će biti malo ili nimalo pribjegavanja.

Izvorno izdanje imalo je neslavno užasan prijevod na engleski jezik zbog čega je postupak bilo još teže pratiti nego što je već bio. Ova verzija scenarija liga je bolja od stare, ali često tajnoviti dijalog i dalje može prikriti neke od finih poanta priče. Rimejk ima dodatno vlastito izdanje pripovijedanja: nepostojanje dvije od prvotne tri kampanje. Istina, oni su bili samo različite perspektive istih događaja, a ne međusobnih nastavaka, pa se igra i dalje osjeća cjelovito bez njih, ali njihovo uklanjanje još teže dohvaća puni opseg radnje i umanjuje učinak nekih ponavljajućih tema . Izbor za debi u igri s Haruspexom umjesto neženjom također je bio neobičan, zbog trojice protagonista, neženja je najmanje upoznat s gradskim idiosinkrazijama, a Haruspex ima najnepopustljiviju ranu igru.



darth vader postat će moćniji

Taj uvod svakako daje ton ostatku igre. Ljubitelji stresnih igara poput Ne gladujte ili Ovaj moj rat zasigurno će biti najprihvatljiviji hitnoj nuždi Patološki 2 Igranja, ali čak se i te igre osjećaju ugodno The Sims u usporedbi. Konkretno, brzina kojom Artemyjeva statistika gladi raste apsurdna je, a sustav propadanja opreme imao bi smisla samo kad bi svaki predmet bio od namočenih krekera. Postoji prvo opravdanje za prvo, ali mala je utjeha kad kopate po svakom dostupnom kantu za smeće pokušavajući progurati dovoljno smeća da biste mogli zamijeniti jedan komad kruha. Nakon nekoliko dana u igri, pomislio sam da sam razvio stabilnu rutinu kako bih održavao svoje brojile u ravnoteži ... a onda je stvarni udar kuge.

izlazi li novi rezidencijalni zli film

Dvije su stvari u Patološki 2 koje morate izbjegavati ako nemate izbora: borbene i zaražene četvrti. Ovo je teže nego što zvuči, jer prvo nastoji doći do toga vas , a potonji sadrži važne interakcije likova i obilne resurse. Borba, osim što je plitka i mehanička, još je jedna žrtva hiperrealizma igre, pa je pokušaj napada više neprijatelja (ili čak jednog neprijatelja s boljim oružjem od vas) praktički samoubojstvo. U međuvremenu, zaraženi distrikti nude pola tuceta načina da sami zarazite kugu, što brzo nadilazi glad kao najiritantniju značajku igre. Infekcija je toliko neuravnotežena i teško je ukloniti da je njezino stjecanje dovoljno rano u osnovi smrtno zvono za to igranje.

Na tu temu, ako niste veteran izvornog naslova, gotovo ćete sigurno morati započeti ovaj barem jednom. U drugoj polovici igre vidjet ćete kako glavni junak postaje iscrpljena ljuska koju zajedno drže džezve i podgrijavaju legendarne količine droge, a to je ako igrate dobro . Ako igrate loše, vidjet ćete da ste u više navrata prizemljeni u prljavštinu, nesposobni učiniti bilo što, osim da čekate podvrstu završetka. Dio je toga i zbog uvijek zbunjujuće odluke da se budući pokušaji trajno kažnjavaju za pogreške prethodnih. Svaka čast, ove su kazne puno kreativnije od onih u drugim igrama sa sličnim konceptima, ali to ih ne čini humanijima.

Neobična je stvar da unatoč (i možda zbog) nekoliko ovih frustracija, Patološki 2 je vrlo zanimljiv. Dosada bi ovdje bila luksuz - značilo bi da imate minutu za Stop svako malo. Osim toga, mnogi neuredni izbori dizajna raspoređeni su na takav način da se gotovo međusobno poništavaju. Neprobojni narativ izaziva želju za informacijama dovoljno snažnim da motiviraju igrače kroz mučan gameplay, dok stalna potreba da se još jedan dan odbije smrt više nego popunjava praznine između važnih scena. Pomaže u tome što se novi ciljevi i opasnosti gotovo nikada ne uvode, a da se pritom ne otvori novi put za akumuliranje resursa.

S obzirom na to koliko je tradicionalne zabave žrtvovano kako bi se istaknule točke, jasno je da umjetnički integritet nadvlada sve ostale prioritete programera u Ice-Pick Lodgeu. To može otežati utvrđivanje jesu li neki elementi namjerni umjetnički odabir ili su samo tehnički neadekvatni. Zavojite, slučajne ulice, na primjer, zasigurno se osjećaju autentično, ali obilje ograda i kamenih zidova čine ih nezgodnima za navigaciju. I dok su vizualni prikazi općenito izvrsni (premda loše optimizirani), bi li zakržljale animacije tijekom ekstremnih krupnih planova dijaloga trebale biti jednako neugodne kao i one? Nadalje, bi li činjenica da svaki razgovor započinje s jednom nepovezanom glasovnom linijom izgovorenom neskladnim britanskim naglaskom trebala predstavljati još jedan sloj razdruživanja? Zvučni zapis je barem izrazito kvalitetan, prepun snažno atmosferskih komada raspoloženja.

Svatko tko pita je li ovaj remake bio strogo potreban, odgovor je definitivno da. Patološki stekao kult koji slijedi unatoč dubokoj manjkavosti i lako je shvatiti zašto - njegova je pripovijest ambiciozno remek-djelo nažalost uništeno zbog problema s prijevodom, a zastrašujuće teme i atmosferu povukle su samo zastarjele produkcijske vrijednosti. Ovdješnja poboljšanja omogućuju sjaj oba ova vrhunca. Nažalost, uboji u postmodernizmu obje su igre ušli dublje nego što je zamišljeno, pa su iz dizajnerske perspektive savršene paralele vlastitih protagonista - neuredne zbrke koje jedva stoje pod vlastitom težinom dok ih vuku u svim smjerovima. Prikladno za igru ​​koja se dosljedno može opisati kao teška, ali ne sasvim nemoguća, Patološki 2 je teško - ali ne sasvim nemoguće - preporučiti.

Ovaj se pregled temelji na PC verziji igre. Kopiju je pružio tinyBuild.

stallone u čuvarima galaksije
Patološki pregled 2
Osrednji

Pathologic 2 krajnji je stečeni okus - nemilosrdan, bizantski i otvara oči.