Osvrt na sjenu groba Raider

Pregled: Pregled sjene groba Raider
Igre:
Jon Hueber

Pregledao:
Ocjena:
4.5
Na10. rujna 2018Zadnja promjena:10. rujna 2018

Sažetak:

Shadow of the Tomb Raider završava ponovno pokretanje serije i služi kao prekrasno posljednje poglavlje, vraćajući sve stvari zbog kojih je franšiza postala hit, dodajući još toliko toga.

Više detalja Pregled sjene groba Raider

Kad se Square Enix ponovno pokrenuo Tomb Raider davne 2013. godine dugogodišnja serija dobila je novi životni život. Ova nova Lara Croft bila je mlađa i manje iskusna, a serija je veći naglasak stavila na istraživanje i borbu otvorenog svijeta, a manje na grobnice intenzivnih slagalicama. I uspjelo je. Ponovno pokretanje bilo je pogodak i za obožavatelje i za kritičare, iako je ta prva igra na trenutke igrala gotovo poput besramnog burmutnog filma. Rise of the Tomb Raider vidjela kako je Lara prerasla u avanturisticu kakva joj je sudbina postala, a prelazak na snježne krajolike Sibira pomogao je stvoriti jedan od najboljih Tomb Raider iskustva ikad. Sada se trilogija privodi kraju Shadow of the Tomb Raider , a mlada, naivna Lara Croft izrasla je u pametnu, sezonsku ratnicu koja se neće zaustaviti ni pred čim kako bi postigla svoje ciljeve.



Shadow of the Tomb Raider’s Priča se otvara s prilično napetim scenarijem koji Laru i njezinog dugogodišnjeg partnera Jonah vidi usred avionske nesreće. Vraćamo se nekoliko dana u Cozumel u Meksiku, a Lara uhodi starije članove Trojstva kako bi saznala na čemu su bili od posljednjeg sukoba u Sibiru. Stealth igra važnu ulogu u ovom otvaranju - kao i tijekom cijele igre - i Lara se uskoro nalazi u misterioznom hramu, tražeći važan artefakt prije nego što ga Trinity dohvati.



Dok rješava razne zagonetke kako bi joj omogućila pristup blagu hrama, ona saznaje za legendu Maya koja predviđa kraj svijeta, što uključuje razne kataklizme koje se prekrivaju pomrčinom sunca, što će svijet dovesti u trajni život sjena. U klasičnoj Tomb Raider mode, Lara dobiva blago i nehotice pokreće događaje majanske apokalipse.



Ubrzo nakon toga postavka se prebacuje u Peru, gdje se igra ostatak igre. Prilično je prikladno da su programeri Edios Montreal i Crystal Dynamics odabrali ovu postavku, jer je to ista ona džungla u kojoj se svijet prvi put susreo s Indianom Jones Raiders of the Lost Ark . Lara će se suočiti licem u lice s mnogim zamkama, ali ništa se neće približiti savršeno (i sumnjivo) okrugloj gromadi s kojom se Indy suočila u tom klasičnom filmu. Džungla je ispunjena s devet izazovnih grobnica i raznim kriptama koje Lara može istražiti i riješiti, a koje, kao u posljednje dvije igre, služe kao neobavezne potrage za glavnom pričom koja se događa oko 25 do 30 sati. Grobnice su uistinu izazovne, jer se Lara mora nositi sa smrtonosnim mehanizmima i zamkama, kao i s divljinom, poput pirana, morskih jegulja i opakog plemena zaštitnika koje će progoniti vaše snove dok se igrate.

Eidos Montreal, koji je ovaj put preuzeo glavne razvojne dužnosti tvrtke Crystal Dynamics, stavio je glavni naglasak na stealth, posebno kad se Lara suoči s vojnim snagama Trojstva. Podsjeća na Predator, igrač se može utrljati u blato i uklopiti u zidove i raslinje, dopuštajući Lari da kradom ubija svoje neprijatelje. Ovaj dodatni izazov dobrodošao je dodatak slučajnim borbama s oružjem koje su izbile 2015. godine Rise of the Tomb Raider . Nevidljivi aspekti mogli bi mi biti najdraži dio igre, jer otkrivanje načina slanja neprijatelja bez upozorenja drugima i korištenje svih alata i trikova kojima raspolažem povišeno Shadow of the Tomb Raider u igru ​​koja je više u skladu s Metalni zupčanik solid pa čak i Ubojičina vjera .



Osim što ostaje korak ispred Trojstva, Lara može loviti životinje i skupljati razne materijale za izradu predmeta, oružja i odjeće. Jaguari su posebno težak lov, ali XP nagrade vrijede izazova. XP otključava bodove vještina, što pak otključava nove vještine i sposobnosti. Razni gradovi i sela služe kao čvorišta za Laru za nadogradnju i preusmjeravanje, a legendarni grad Paititi igra veliku ulogu u priči.

Zapravo, jednom kad igrač dođe u izgubljeni grad, igra počinje usporavati, gotovo do puzanja, dok se Lara hrani smorgasbordom izlaganja. Ovaj dio Shadow of the Tomb Raider zaustavlja akciju i uzbuđenje istraživanja za gotovo 10 sati igranja, što uključuje traženje svih grobnica, grobnica i dodatnih izazova raštrkanih po gradu. Srećom, akcija se nastavlja do uzbudljivog zaključka u trećem činu igre, a ovo započinje onim što je, bez sumnje, moja omiljena scena iz bilo kojeg Tomb Raider igra ikad. Ne brinite, znat ćete što je to kad ga dosegnete, jer ćete i vi biti prekriveni guskom, jer se odvija.

Shadow of the Tomb Raider izgleda apsolutno zapanjujuće. Implementacija 4K i HDR na Xbox One X gozba je za oči. Modeli likova, posebno same Lare, nikada nisu izgledali ovako dobro. Ovo je najljepše izgleda Tomb Raider igra bez sumnje, a umjetnici iz Eidos Montreala stvarno su nadmašili sebe kako su oživjeli okruženje džungle. Izgleda i osjeća se kao živi, ​​dišući lik, i to je jednostavno nevjerojatno. Dugo nakon što sam prešao na druge igre, zauvijek ću se sjećati svog vremena u ovoj džungli na temelju izvrsne prezentacije i dizajna.

Square Enix planira ponuditi podršku nakon pokretanja za Shadow of the Tomb Raider u obliku dodatnih Challenge Tombs-a i potraga za pričama, koji će doći kao DLC (postoji opcija sezonske propusnice za one koji žele uštedjeti malo novca). Tu je i značajka dijeljenja fotografija gdje igrači mogu fotografirati u igri i dijeliti na društvenim mrežama. Također, igrači su nagrađeni naslijeđenim poklonom ako su igrali prethodne igre, a dostupne su sve prethodno zarađene odjeće. Ne postoji ništa poput trčanja kroz uskovitlane džungle Perua odjeven u parku obloženu krznom.

Shadow of the Tomb Raider završava priču o Lari Croft - barem ovoj njezinoj verziji. Kao mladu, neiskusnu pustolovku promatrali smo je dok je na japanskom otoku Yamatai ugurana u mučno iskustvo. Vidjeli smo je kako se razvija u žilavog, znatiželjnog i izdržljivog pustolova u Sibiru. A sada je u džunglama Južne Amerike Lara postala grabežljiva sila prirode koju su obožavatelji očekivali. Bila je to vraška avantura, s puno uspona i padova, ali na kraju je ovo ponovno pokretanje postiglo pikove, a vjerojatno i Lara Croft nikada nije bila bolja. Plijen je postao grabežljivac.

Ovaj se pregled temelji na verziji igre Xbox One X. Kopiju je dostavio Square Enix.

Pregled sjene groba Raider
Fantastičan

Shadow of the Tomb Raider završava ponovno pokretanje serije i služi kao prekrasno posljednje poglavlje, vraćajući sve stvari zbog kojih je franšiza postala hit, dodajući još toliko toga.